当然还有暗黑风、小清新风等等,分类的方法很多
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确定风格这个其实应该是贯穿在我们设计过程中的,不用十分刻意,但是一定要重视,因为这直接影响你最后图纸表现的整体质量。
因为设计是目的,表现只是手段。相信大家在前期的设计分析中已经确定了大致的设计意向,只要稍微用些心把握好大的框架就可以了。
「川川经验分享」
大部分的人对于电脑制图还是比较生疏的。初级阶段,我们要从一些优质的图纸中汲取营养。那么问题来了,怎样才叫找对呢?
不同类型的平面图尺度不是一样的,结果是表达的重点不同,这将直接影响我们表达的深度和细节展示。以下方4个不同图为例进行理解。
一般来说对于设计的尺度不同,表现的内容也有所不同。通常来说建筑总平面图重点是建筑以及建筑周边的外环境。而规划尺度则在于表现大的宏观上的尺度。
城市设计尺度重点则是建筑的形态与周边城市环境的呼应关系。最后,景观设计尺度来说,重点则是室外空间关系的序列以及环境与建筑设计、城市设计的呼应关系和植物的搭配等等。
所以说一定要选对参考图,假设哪一个规划尺度的参考图去做一个建筑的总平图,一味地追求视觉上的美感,就会非常容易偏离建筑设计,造成图纸表现的不准确。
「川川经验分享」
我们依旧拿图说事儿,挑选了两张表现内容类似的图纸。表现内容都是建筑、河流、植物道路等等。但是结果完全不同。相信大家都会喜欢后者吧,无论是细节的处理还是图面的效果后者都更胜一筹。
关于色彩的控制方面分享对PS制作总平面图萌新比较有效的技巧吧,巧妙利用参考图或者一些名画。可以使用PS的吸管工具吸吸吸-填充填充填充。
「川川经验分享」
有了合适的色彩搭配,那么如何让平面图更有质感呢?纹理去叠加。同样的一张图,有没有纹理叠加差别竟然这么大,想要做出真实感以及肌理感,那么选择纹理叠加就没错了。
何如做呢?第一步,利用滤镜-渲染-云彩做出一张黑白的图。第二步,贴入草地的蒙版中。第三步,用笔刷刷出光感。
平面图的绘制中,植物不论在哪一尺度的设计中都有重要的作用。因为植物也可以围合成为空间,对于建筑空间以及城市设计都有十分重要的补充作用。
何如做呢?首先对阴沉沉不友好的绿色进行调整,分别调整将灰度调低,曝光值调高,这样就可以得到一个相对稳定的色彩。然后依然是利用蒙版,根据光照方向刷出光感。最后一步,在效果中找到阴影,调出真实的阴影。注意第二步和第三步的光源方向要统一哦。
小编相信,滤镜一定是一个会让好图更美,丑图变美的神奇操作。这次我们不讲那么多的插件等等,用一个大家可能没有发现的工具—照片滤镜。
滤镜有很选项,大概我们只要知道分为冷暖即可。根据你想要的冷暖效果选择即可。
具体的操作是:「CTRL+ALT+SHIFT+E」盖印图层,在这个图层基础上使用滤镜,然后可以通过调整不透明度达到效果的明显与否的调节。
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