模型:3Dmax(主地形) 渲染:vray 后期:ps(占90%) 理念:这是个别墅设计,以人类居住的演变,穴居为起源。 穴居的特点:洞口开阔,作为原始人类活动的场所,礼仪祭祀等; 再往里面是原始人居住的,洞穴最深处是储藏等。 模式:开放洞口》》》》私密的洞内 这个设计也是讲现代人的生活分为私密和开放空间,起居活动的开放, 卧室书房的私密,生活区的隐蔽。形成一条线,与原始人的洞穴相似,然后我们 再将这条线加上一些分支功能,最后两整个链条弯曲盘起,就形成了现在这个造型(我选的陶瓷的感觉,被否认)。 多了不解释,理念我出的,造型不是我想的,也不是同组人想的,是我同组的人想做A型,但是他们说不清楚A长什么样,于是我根据他们的扎乱的词汇,创作了A+!@#@!@#@。。。。。。你们懂得。梁哥:我说的这么全,应该多给我评价哦~~~~ 其建筑师可以来交流群:33180949,,, |
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