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admin 发表于 2019-7-9 07:39:47 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题

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模型:3Dmax(主地形)
渲染:vray
后期:ps(占90%)
理念:这是个别墅设计,以人类居住的演变,穴居为起源。
          穴居的特点:洞口开阔,作为原始人类活动的场所,礼仪祭祀等;
          再往里面是原始人居住的,洞穴最深处是储藏等。
          模式:开放洞口》》》》私密的洞内
          这个设计也是讲现代人的生活分为私密和开放空间,起居活动的开放,
卧室书房的私密,生活区的隐蔽。形成一条线,与原始人的洞穴相似,然后我们
再将这条线加上一些分支功能,最后两整个链条弯曲盘起,就形成了现在这个造型(我选的陶瓷的感觉,被否认)。

多了不解释,理念我出的,造型不是我想的,也不是同组人想的,是我同组的人想做A型,但是他们说不清楚A长什么样,于是我根据他们的扎乱的词汇,创作了A+!@#@!@#@。。。。。。你们懂得。梁哥:我说的这么全,应该多给我评价哦~~~~
其建筑师可以来交流群:33180949,,,

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未命名.jpg (50.12 KB)

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