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2004年9月,我进入大学。
2005年7月,@last sketchup5.0正式发布。
那时,@last还没被Google收购;那时,全国似乎就只有一个讨论sketchup的网站(aitop)。
我的大学中年级赶上了@last sketchup5.0年代。于是,我的大学作业也有@last sketchup5.0年代的痕迹。
现在想想,真的是很怀念。那是关于SU的网站寥寥无几,网上流传的资料也少之又少,得到一点点新信息,或者学到一点点新功能,都是欣喜若狂的。
曾沉迷于SU,满脑子都是,甚至有段时间,晚上睡觉一闭上眼睛,就出现SU封面的潜意识念头,迷迷糊糊的,现实和虚幻糅合在一起。也许这是一段难忘的经历。
现在,发上来的作业大多是我大三大四完成的,是用@last sketchup5.0建模的。无论从建筑设计还是SU技术来说,现在看来都是很不成熟的。各位多多交流。
一、博物馆设计。从图面看,完全是线条图,没有任何SU的痕迹的,而事实上,我是用了SU建模的。图中的透视图、剖透视图、立面图都是由SU以.DWG形式导出来,然后在CAD完善出图的。也许有人问我,为什么不直接导SU图片呢?因为我那时的SU技术很烂,建出来的模型完全达不到出图的标准。
二、码头设计。也是线条图。主要用SU建了建筑的结构。用SU线条图导出来,也有一种独特的美。
三、商住集合体设计。终于直接用上SU图片了。这个模型,上面的一些曲线费了我大部分时间,但感觉对SU的理解一下子又加深了许多。
四、高层设计。外立面我不喜欢,呵呵。从当时的年代看,这应该是建的比较细的了。但问题是,对电脑要求很高。我的电脑不行,内存256M。只要每天晚上跑到计算机中心去琢磨这个东西。还依稀记得,每天从计算机中心回到宿舍,那股空气冷冷的味道!
五、生态集合住宅设计。我认为这是我在大学做的最好的一个设计,
后来还有一个研究生抄袭了我的创意,给我发现了,心里还美美的,呵呵。
六、一个研究型作业:电影和建筑。做了很多很多PPT,想了很多很多问题,只是最终还没有搞明白一个问题:电影和建筑到底以一种什么样的关系建立起来的?
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